2012-12-06 16:13 网络
第三章 视觉的情节
第一节 人物性格的发展史
1、高尔基对情节的定义:他说:“文学的第三个要素是情节,即 。”简言之,情节是 。(人物之间的联系、矛盾、同情、反感和一般的相互关系——某种性格、典型的成长和构成的历史。人物性格的发展史)
2、亚里斯多德认为情节是悲剧的第__要素,高尔基认为情节是文学的第__要素,情节是由 决定的,或者说, 决定情节的发展。(一,三,性格,性格)
3、福斯特认为:按照时间顺序来叙述事件的叫“ ”;而强调了事件中因果关系的则是“ ”。(故事,情节)
第二节 情节的典型化和提炼
1、电影编剧欲从生活中选取素材,组织情节,首先要求编剧 , ,这是情节典型化的基础。(熟悉生活,理解生活)
2、法国戏剧家 归纳出著名的“三十六种情节模式”。(乔治·普罗第)
3、电影要求在观众认可的 中做文章。会用模式的人就能不落套。必须承认:任何创作都离不开以往既成的范式,任何艺术家都是在形成的形式体系中发挥自己的创造力。在这方面,新德国电影的主将 的做法是更具有说服力的,他把传统的叙事外壳和现代的叙事内涵融为一体,赋予了叙事性电影以新的活力和现代的内涵,创立了他一生迷恋并已实现了的“ ”,他运用好莱坞式的情节模式,去批判德国的现存制度,影片《 》便是这两者很好的结合。(大模式,法斯宾德,玛丽娅·布劳恩的婚姻)
相关链接:2013年自考《剧本写作》复习笔记汇总
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