2009-06-10 北京市自考办
专业代码:01B0815
专业名称:游戏软件开发技术(独立本科段)
课程代码 | 课程名称 | 教材名称 | 出版社 | 版本 | 作者 | 定价(元) |
00015 | 英语(二) | 大学英语自学教程(上、下册) | 高等教育出版社 | 1998年版 | 高 远 | 54.4 |
02324 | 离散数学 | 离散数学 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 左孝凌 | 14 |
02333 | 软件工程 | 软件工程 | 经济科学出版社 | 2000年版 | 陆丽娜 | 21 |
03708 | 中国近现代史纲要 | 中国近现代史纲要 | 高等教育出版社 | 2008年版 | 王顺生 李 捷 | 14 |
03709 | 马克思主义基本原理概论 | 马克思主义基本原理概论 | 北京大学出版社 | 2008年版 | 卫兴华 赵家祥 | 20 |
05707 | 游戏创意与设计概论 | 游戏设计全方位学习 | 中国铁道出版社 | 2006年版 | 叶思义 | |
05708 | Visual C++ | Visual C++程序设计教程与上机指导 | 北京大学出版社 | 2006年版 | 高志伟 | |
05710 | 多媒体技术应用 | 多媒体技术与应用教程 | 清华大学出版社 | 2005年版 | 曲建民等 | |
05712 | 艺术设计基础 | 艺术设计审美基础 | 高等教育出版社 | 2004年版 | 顾建华 | |
05713 | DirectX | Direct3D游戏编程入门教程(第二版) | 人民邮电出版社 | 2005年版 | [德]Wolf F.Engel | |
05715 | 高级C++软件编程 | 高级语言C++程序设计(第二版) | 高等教育出版社 | 2004年版 | 刘 璟 周玉龙 | |
05717 | 游戏架构导论 | 游戏架构与设计(第二版) | 北京希望电子出版社 | 2005年版 | [美]Andrcw Rollings | |
05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 游戏开发与制作 | 清华大学出版社 | 2007年版 | [美]Erik Bethke 白洁等译 | |
05720 | 游戏文化与心理学 | 游戏关卡设计 | 机械工业出版社 | 2007年版 | 姚晓光 孙泱 | |
05720 | 游戏文化与心理学 | 心理学 | 科学出版社 | 2003年版 | 李新旺 |
接考“游戏软件开发技术”(独立本科段):
(1)理工科类专业:直接接考,购买上表中所列科目全部教材即可。
(2)其它类专业:需加考“C++编程基础(05700)”、“计算机网络技术(02141)”两门课程。除购买上表中所列科目全部教材外,还需购买“C++编程基础(05700)”、“计算机网络技术(02141)” 两科教材。
自考365
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